[Cocos2d-x][設置開發環境 Cocos2d-x in Visual Studio 2012 for Windows]

Cocos2d-x,以Visual Studio 2012為開發環境

  1. 打開Project內win32的資料夾
  2. 打開以Project名稱命名的.sln檔(Visual Studio Soulution),Visual Studio會開始剖析、連結相關檔案,需要等一會
  3. 對專案右鍵->建置專案,會開始連結library和Compile檔案,會耗時10分鐘左右,但之後因為沒有改動太多,Compile會很快
    如果看到”warning C4819: 檔案含有無法在目前字碼頁 (950) 中表示的字元。請以 Unicode 格式儲存檔案以防止資料遺失”,或是其他warning就無視吧,這是因為本身Visual Studio的問題,似乎對目前Project沒有影響
  4. 如果沒有Error,按上方工具列上的”本機Windows偵錯工具”,等連結完相關的dll後,預設的helloworld遊戲畫面就會出來了
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